zhekuanliang:找人一起做游戏,自愿

indienova.com/u/zhekuanliang/blogread/28335

内有关于制作的游戏简述 这是一款融合东西方奇幻,东方修真,未来科技世界为背景,突破单一世界设定,创造出真实虚拟世界构架的大型多人在线网络游戏……当文明发展到一程度玩家们可以自行选择自己所在的星球发展方向以投票方式决定,玩家可以通过制造蓝图来制作自己的武器

会员:ThirtyThree

indienova.com/u/thirtythree

认证:indienova 内容主编,indienova 内容主编

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128

下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……”的方式简述一下游戏主要内容,最后放上自己demo的小视频。……“一图流”简述游戏主要内容简单来说就是:准备阶段:种植+摆放障碍物,战斗阶段:利用地形、技能、走位来驱逐

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<招募内容>我们正在等为征服世界愿意成为破坏神的您。工作内容简单,只需培育魔物征服世界就好。……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

剑之诗(Sword Poetry )

indienova.com/g/swordpoetry

《剑之诗》是一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合RPG游戏,负责开发的是趴窝小组趴窝小组……---凌小仙(主策划,美术),虚茼(数值测试,笨蛋) ☛赞助链接:[未认证]屑之谬零qwq正在创作RPG……第二个是给Minecraft服务器的)非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG

会员:革命之声(Torian)

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600

如果你没有付出太多代价,那么你说的真话一还不够真,还没有戳到那些法西斯分子的痛处。……认证:《美利坚英雄传说》系列 Steam:特利安Torian

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

indienova.com/u/solidxraiden

全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中。……认证:東雲研究所極東支部部長,自由撰稿人 微博:東雲閑Writing

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)